Que tal enriquecer suas aulas de Matemática com jogos educacionais? Este é o tema do seminário Pesquisa & Prática! desta semana.
Resumo: A palestra propõe-se a explorar a gamificação como um caminho inovador e promissor para aprimorar a aprendizagem. Compreendida como a aplicação de elementos e princípios de design de jogos em contextos não lúdicos, a gamificação transcende a mera inserção de atividades recreativas, constituindo-se como uma estratégia pedagógica robusta capaz de revolucionar a experiência educacional. Abordaremos como a gamificação pode atuar como um catalisador para o engajamento discente, a consolidação da motivação intrínseca e a otimização da retenção do conhecimento. Demonstraremos que a sua implementação efetiva não se restringe à superficialidade do “jogar”, mas reside na construção de experiências imersivas e significativas que estimulam a curiosidade, o desenvolvimento do pensamento crítico e a promoção da colaboração entre pares. Serão apresentados exemplos que ilustram o sucesso da gamificação em diversos campos do saber, evidenciando seu potencial para dinamizar e enriquecer o ambiente de aprendizagem.
Dia 12/06 às 17:00h https://abre.ai/emat-palestra32
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